Klaipėdos „Smeltės” progimnazija smeltesm@gmail.com Tel. (8-46) 345832

„Stebuklingas balionas“

3c klasės mokiniai dalyvavo įdomiame ir kūrybiškame STEAM projekte „Stebuklingas balionas“, kurio metu pasinėrė į mokslo, atradimų ir žaidimų pasaulį. Projekto veiklos buvo suplanuotos taip, kad vaikai ne tik smagiai praleistų laiką, bet ir praktiškai susipažintų su gamtos mokslų reiškiniais. Pirmiausia mokiniai aiškinosi, kas yra elektrostatinis krūvis ir kaip jis atsiranda. Atlikdami bandymus vaikai pastebėjo, kad patrintas į vilnonį audinį balionas įgyja elektrostatinį krūvį ir pradeda traukti lengvus daiktus – popieriaus skiauteles, siūlus, plunksnas. Šis reiškinys mokiniams priminė magneto veikimą, todėl kilo daug klausimų ir diskusijų.

Įgiję teorinių žinių, mokiniai ėmėsi kūrybinės užduoties – pritaikyti baliono savybes žaidimuose. Vaikai dirbo grupėse, dalijosi idėjomis, mokėsi bendradarbiauti ir ieškoti sprendimų. Taip gimė keli labai smagūs ir originalūs žaidimai. Vienas populiariausių buvo „Padėk Pelenei“, kurio metu reikėjo elektrostatiniu balionu surinkti kuo daugiau lengvų „pelenų“. Kitas daug juoko sukėlęs žaidimas – „Prikelk numirėlį“, kai baliono pagalba buvo bandoma pakelti ir judinti lengvus objektus. Didelio azarto sulaukė ir „Skardinių lenktynės“, kuriose vaikai varžėsi, kas greičiau pajudins skardinę nenaudodamas rankų.

Visa diena buvo kupina šurmulio, džiaugsmo ir teigiamų emocijų. Tačiau svarbiausia – mokiniai ne tik žaidė, bet ir mokėsi: stebėjo, tyrinėjo, darė išvadas, plėtė savo pažinimo kompetencijas. STEAM projektas padėjo vaikams suprasti, kad mokslas gali būti įdomus, praktiškas ir labai linksmas. 

Daugiau smagių akimirkų iš projekto: https://www.facebook.com/photo/?fbid=837478775325359&set=pcb.837479231991980

Mokytoja I. Masaitienė

 

 
 

Ką išmoksi, ant pečių nenešiosi. (Liaudies išmintis)